Ricostruzione di ambienti iper-realistici con Gaussian Splatting
Ricostruzione di ambienti iper-realistici con Gaussian Splatting

Un progetto di visualizzazione in tempo reale focalizzato sulla ricostruzione di ambienti iper-realistici tramite tecniche di Gaussian Splatting, che permette un’esplorazione immersiva con elevata fedeltà visiva e forte percezione spaziale.
Panoramica del progetto
Questo progetto si concentra sulla ricostruzione di ambienti iper-realistici utilizzando tecniche di Gaussian Splatting per ottenere visualizzazioni in tempo reale altamente dettagliate e immersive.
L’obiettivo era creare un sistema capace di riprodurre spazi reali con una forte sensazione di presenza, preservando la ricchezza visiva dell’ambiente e permettendo allo stesso tempo un’esplorazione fluida all’interno dello spazio digitale.
Il mio lavoro ha riguardato l’integrazione e la gestione del workflow di ricostruzione, la preparazione delle scene risultanti per la visualizzazione interattiva e l’ottimizzazione dell’esperienza finale affinché risultasse chiara, immersiva e tecnicamente affidabile.
Questo tipo di soluzione è particolarmente rilevante in ambiti come patrimonio culturale, architettura, preservazione digitale e presentazioni immersive, dove realismo e percezione spaziale giocano un ruolo fondamentale.

